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今天( 7月29日),根据国家信息出版广电总局在上海开幕的第13届中国国际数字互动娱乐展公布的数据,年1-6月中国游戏市场销售额为605.1亿元,比去年同期增长21.9%。 其中,移动游戏增加了六成以上,日益成为资本追踪的热点。

据悉,中国游戏出版产业目前保持较高的增长速度,客户端游戏、网络游戏稳定增长,移动游戏发展迅速。

中国游戏市场的实际销售收入主要来自五个细分市场,其中客户端游戏市场销售收入267.1亿元,网络游戏市场销售收入102.8亿元,社会交流游戏市场销售收入25.6亿元,单机游戏市场销售收入0

原始网络游戏已成为中国游戏产业的“主力军”。 数据显示,今年上半年,原创网络游戏国内市场销售收入458.3亿元,比去年同期增长33.3%,占75.7%。

而且,移动游戏正在成为中国网络游戏产业的“明星”,越来越吸引资本。 调查显示,目前大部分流传至今的端游和页游公司已经增设了移动游戏业务。 新的移动游戏团队大量涌现,许多非游戏公司通过并购、重组、新建等方式进入移动游戏行业。

国家信息出版广电总局副局长孙寿山表示,随着文化产业政策越来越完善,认同游戏领域的潜在价值,中国移动游戏乃至整个游戏产业无疑将成为资本市场追踪的热点。

标题:“2015上半年中国互联网游戏产业收入逾600亿元”

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